有沒有方法可以讓記分板只記錄丟出指定標籤物品? ... 村民販售隱形 的展示框 以下是指令,懇請大佬幫忙看看 /summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {VillagerData:{type: ... <看更多>
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有沒有方法可以讓記分板只記錄丟出指定標籤物品? ... 村民販售隱形 的展示框 以下是指令,懇請大佬幫忙看看 /summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {VillagerData:{type: ... <看更多>
#1. 我的世界:你見過隱形展示框嗎?1.16新玩法,基岩玩家退出遊戲
隱形展示框 以道具形態被玩家拿在手中時與普通展示框無異,但是將其放置時,差異便展現出來。通過對比可發現,帶有隱身標籤的1號展示框比無標籤的展示 ...
《我的世界》新增的展示框,它可靠指令修改NBT數據標籤變成“隱形展示框”,具體指令是:. /give @p minecraft:item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}.
物品展示框 (Item Frame)是一種可以把物品或方塊放在其中展示的實體[僅JE]或方塊[僅BE]。 螢光物品展示框(Glow Item Frame)是物品展示框的增亮變種。 在基岩版中, ...
《我的世界》新增的展示框,它可靠指令修改NBT數據標簽變成「隱形展示框」,具體指令是:. /give @p minecraft:item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}.
#5. 什么?我的世界基岩版版竟然也有隐形的展示框? - BiliBili
如何让 展示框 内 物品 无法被获取—鱼枝的基岩版服务器小技巧第一期(网易租赁服可用). [ Minecraft ]认识总和屏障混为一谈 隐形 基岩.
#6. 我的世界:你见过隐形展示框吗?1.16新玩法,基岩玩家退出游戏
《我的世界》中出现了一种新的展示框,它是通过指令修改NBT数据标签得到的“隐形展示框”。具体指令为:/give @p minecraft:item_frame{EntityTag:...
#7. 隐形物品展示框(Phantom Frame) - 光谱世界(Spectrum) - MC百科
一个隐形的物品展示框,只有放了东西之后才会消失,只留下放在上面的东西。 可以方便用来实现物品被放在桌子上的效果。 隐形物品展示框(Phantom Frame).
#8. 隐形展示框指令基岩版 - 抖音
您在查找“隐形展示框指令、隐形展示框指令基岩版、获得隐形展示框指令 ... 我的世界#minecraft 隐藏物品栏,教程送你手,留下赞和关注在走, 谢谢.
#9. 【Tips】制作一个隐藏的物品展示框?! - BiliBili
转载自YouTube 原作者OMGcraft - Minecraft Tips & Tutorials! 源地址https://youtu.be/o4lf4nSxLHg相关游戏:我的世界, Minecraft 原标题:The Best ...
#10. mc隐形物品展示框-西瓜视频搜索
西瓜视频搜索为您提供又新又全的mc隐形物品展示框相关视频内容,支持在线观看。更有海量高清视频、相关直播、用户,满足您的在线观看需求,看mc隐形物品展示框就上西瓜 ...
#11. 閒聊物品展示框的一個小BUG - 哈啦區
兩千 他們沒有佔用同個方塊,不過被柵欄擋住了,不太好用. B1. 2021-01-23 12:24:55. 回覆.. 瞬殺 背對背用指令讓展示框隱形然後找東西搭配 ...
#12. 物品展示框_ 《我的世界》中文Minecraft Wiki - 网易
物品展示框 (Item Frame)是一种可以把物品或方块放在其中,用以展示的实体或方块。 · 由于物品展示框属于实体,故它们在冒险模式中可被破坏。 · 在末地船的宝藏室中会会 ...
#13. 我的世界隐藏物品展示框指令基岩版_头条
早年间,没有营火的时候,玩家们都在《我的世界》以一种独特的方式试图在Minecraft还原一个真实的“篝火”! 我叫Minecraft. 3评论. 2021-12-18.
#14. 指令技術討論[哈哈指令團] - Facebook
有沒有方法可以讓記分板只記錄丟出指定標籤物品? ... 村民販售隱形 的展示框 以下是指令,懇請大佬幫忙看看 /summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {VillagerData:{type:
#15. 我的世界:你見過隱形展示框嗎?1.16新玩法,基岩玩家退出遊戲!
什麼是出生點?其實方法很簡單,玩家只需要拿著指南針即可,在《我的世界》中指南針並不指南,它指針所指向的位置是出生點的方向,這也是玩家嫌棄它的原因 ...
#16. 展示框5大優點(2023年更新) - 宜東花
隐形展示框 的用途也不仅是局限于火把,思维有多大,舞台便有多大! ... 展示框在首次加入Minecraft的時候,你可以在一個框內放置多個物品,這就是說, ...
#17. 隐形物品展示框资源包[手机版] - Minecraft中文下载站
这是一个非常简单但有独特用处的资源包,可以让我的世界的所有物品框架隐形透明。如果你想清晰干净地展示你地物品,那么这款材质包就是为这个功能打造 ...
#18. 物品展示框 - 中文百科全書
物品展示框 獲取,合成,數據值,用途,旋轉,歷史,你知道嗎,另見, ... 由於Xbox 版Minecraft 不能使用命令附魔物品,物品展示框是創造模式下複製已附魔物品的替代方法。
#19. 我的世界隐藏物品展示框指令是什么 - 梦幻手游网
我来介绍一下我世界上隐藏物品展示框的指令,希望对大家有所帮助。 ... 《我的世界》新增的展示框,它可靠指令修改NBT数据标签变成“隐形展示框”,具体 ...
#20. Minecraft 物品 展示 框 - biltihobby
nac 紫外線 消毒 鍋, 佳世 達 友達, 碧 山 巖 咖啡 廳, 和 桐 產品, 腳 水腫 原因.
#21. 百度知道搜索_minecraft展示
由于Xbox版Minecraft不能使用命令附魔物品,物品展示框是创造模式下复制已. ... 《我的世界》新增的展示框,它可靠指令修改NBT数据标签变成“隐形展示框”, ...
#22. 我的世界隐藏物品展示框指令是什么? - 万事如意游戏网
《我的世界》新增的展示框,它可靠指令修改NBT数据标签变成“隐形展示框”,具体指令是:. /give @p minecraft:item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}.
#23. 從沒碰過的Minecraft超級800+α究極玩法| 誠品線上
內容簡介☆本書是超好評《從沒碰過的Minecraft新玩法:紅石、模組、超級指令196種大公開!》 ... 密秘的隱形自動門! ... 物品展示框還可以設置在地板或天花板!
#24. 物品展示框在单人游戏和服务器表现不一致
为服务器增加启动脚本.bat文件,将Xms设为1G即可前提:题主利用物品展示框制作了一个检测左右键的系统,基本思路为:1. ... 该展示框... ,Minecraft(我的世界)中文论坛.
#25. 無題
內容簡介; ☆內容包含Minecraft大型改版「地獄更新」的全部資料與綜合應用 ☆新生物、新地域、新方塊、新 ... 隱形物品展示框的新玩法 新材質桌椅 磁石磚道與磁石柱
#26. 我的世界:如何在地面上升起“一缕火焰”?物品展示框隐藏技巧
早年间,没有营火的时候,玩家们都在《我的世界》以一种独特的方式试图在Minecraft还原一个真实的“篝火”!直接在地面上升起一团火焰。01篝火; ...
#27. minecraft展示框8大優點2023 - 1563
玩家手持需要展示的物品右鍵使用懸掛的物品展示框即可將物品放置到框裡。 ... 在指令上的自由度远没有java版高,所以隐形展示框无法在基岩版中使用。
#28. Minecraft隱形展示框
Web玩家手持需要展示的物品,对着悬挂的物品展示框,即可将物品放置到框里。如果展示的是地图,则地图的大小会拓展到完整的方块侧面以供展示。 如果在下界进行该操作, ...
#29. Fix errors about InvisibleItemFrame and PlotSquared ...
Native Minecraft Version: 1.17. Tested Minecraft Versions: 1.16; 1.17; 1.18; 1.19 ... 只要對著物品展示框按下Shift + 滑鼠Right click 插件特點.
#30. 當個創世神麥塊summon命令如何製作無法摧毀的隱形屏障
物品 無視此隱形屏障的阻礙,但是物品會定時彈上去一秒又彈下來,而且可以站在屏障上面撿起,卻 ... 當個創世神麥塊展示框密碼裝置各方案優缺點分析.
#31. 從沒碰過的Minecraft 超級800+α究極玩法 - 天瓏
本書是超好評《從沒碰過的Minecraft新玩法:紅石、模組、超級指令196種大公開!》的第二代書籍,本 ... 密秘的隱形自動門! ... 物品展示框還可以設置在地板或天花板!
#32. 我的世界手机版独有的5种高级方块介绍
Minecraft 有很多版本,论最易上手还要数基岩版,也就是我们通常所说的携带版/ ... 第三种是可以把方块放在其中的物品展示框,其他版本只能展示实体。
#33. 精緻豬布林旗幟- Minecraft Responsive Model 02_雨水與草工坊
直接讀取當前的材質包貼圖(σ′▽‵)σ 隨著你的材質包有不同模樣的模型~! -示範的材質包▻ Minecraft original Conquest SummerFields [隱形的展示框] 指令/give @p ...
#34. 框的世界
《我的世界》新增的展示框,它可靠指令修改NBT数据标签变成“隐形展示框”,具体指令 ... 我的世界物品展示框合成表物品展示框的用途_我的世界移动版Minecraft PE_我的 ...
#35. Minecraft-隐形盔甲(隐甲)教学
Minecraft -隐形盔甲(隐甲)教学 ... 如何获得隐形展示框和一些骚操作 ... 【fabric】物品状态显示耐久/背包空间/副手显示/盔甲显示/统计潜影盒【Better Status Devlog ...
#36. 你希望我的世界Minecraft优化哪些细节/增加哪些功能? - 知乎
建筑方面:半砖能竖着放(这是很多建筑党的需求). 红石方面:红石线能够爬墙. 指令方面:提供官方数学库及其他API,方便玩家控制各种游戏对象和计算 ...
#37. [情報] 1.7.2 改變世界的更新資料大全- 看板Minecraft
方塊、物品和怪物的詳細統計,在玩家第一次與它們互動(破壞/擊殺/被擊 ... 地圖-當相鄰地圖放在相鄰物品展示框時可以銜接-現在會顯示染色羊毛和 ...
#38. 我的世界物品展示框怎么合成 - 乐游网
物品展示框 (Item Frame)是一种可以把一个物品或方块放在架子里展示用的物品,可自定义所容纳物品,具有褐色背景。 属性:. 受重力影响:否. 透明: 是.
#39. 最強懶人包!Minecraft新手秒懂135問 - 第 39 頁 - Google 圖書結果
拿在手上雖然跟普通物品展示框沒什麼兩樣,但只要放出來就會發現其特別之處。利用這個特性,就可以做出像是把物品「放」或「掛」在方塊上的效果。——隱形展示柜下製作裝飾 ...
#40. 我的Minecraft DIY大事典:1.17洞穴與懸崖超重量級改版完全攻略
指令結構與原版幾乎一樣,只是物品名稱從 item_frame 變成 glow_item_frame 。即使螢光物品展示框變隱形,聲光效果也不會消失。 STEP1 對旗幟進行加工將淺藍色旗幟放到 ...
#41. 如何在Minecraft 中製作藥水:詳細指南
物品展示框 中的五排Minecraft 藥水靠在石牆上。 你可以在Minecraft 中醞釀的一些不同類型的藥水 ...
#42. 我的Minecraft DIY大事典:1.19荒野更新大改版完全攻略
只有單一碎片的話,最多就是搭配隱形物品展示框當作破損物品的擺設,畢竟遊戲裡幾乎不存在破損的物品,有打算建造類似主題的房間時,不妨試著使用看看放在物品展示框裡看 ...
#43. 我的世界如何在地面上升起火焰(我的世界物品展示框隐藏技巧)
早年间,没有营火的时候,玩家们都在《我的世界》以一种独特的方式试图在Minecraft还原一个真实的“篝火”!直接在地面上升起一团火焰。01篝火; ...
#44. Minecraft 盔甲座指令
在相對應的輸入框輸入(stone 或iron_sword)您可以為頭部或手部輸入任何物品,但在其他地方必須是正確的物品。 鎖鏈靴子 鑽石靴子 黃金靴子 獄髓靴子 鐵製靴子 皮革 ...
#45. 我的Minecraft DIY大事典:地獄探險隊 Lets GO!
隱形 物品展示柜的新玩法 TNT 在 1.16 的改版中,物品展示柜多出了新的標籤「 Invisible 」,這個標籤可以決定物品展示框會不會現形。這個功能以往都要透過資源包才可以 ...
#46. 【情報】Minecraft 1.8 – The Bountiful Update 更新紀錄
物品使用同種模型,不過也可由你提供的材質來自動生成一個模型- 見下圖 ... 修正隱形梯子方塊; 修正在效能優先畫質中物品展示框內的物品看起來太暗 ...
#47. 麥塊生存指令- 2023 - nfteezy.pw
當游標在某些參數(比如一個ID)的對應位置時,在文字框上方會展示一個可用服务器常用 ... 在正式版minecraft 1.3.1的單人模式裡可以使用指令[/gamemode 2]來變為冒險 ...
#48. 麥塊生存指令2023
當游標在某些參數(比如一個ID)的對應位置時,在文字框上方會展示一個可用服务器常用 ... 在正式版minecraft 1.3.1的單人模式裡可以使用指令[/gamemode 2]來變為冒險 ...
#49. Csgo 指令2023
... 爆率,一秒取回,不定时更新,稀有物品等你来sv_cheats 1开启作弊指令. ... god //無敵invincible 不損血只損甲notarget //*隱形invisible noclip ...
minecraft 隱形 物品展示框 在 [情報] 1.7.2 改變世界的更新資料大全- 看板Minecraft 的推薦與評價
這篇是我自己翻譯給我的伺服器上的玩家看的,轉貼過來供各位參考參考
主要以WIKI上的更新列表為主,各條目補充的細節及個人經驗為輔
有疑問或發現錯誤都歡迎指出
整體遊戲
‧改進與更新
-資源包
*介面大幅翻修
+能夠選取複數個資源包
+如果有重複出現的項目,排序在上的資源包有較大優先權。
+能夠透過設定從不同資源包選取部分想要的材質和音效。
*伺服器可以提供材質包
+最大檔案大小為 50 MB
‧音效
-現在可以在資源包裡加入新音效
-資源包現在可以透過JSON語法增加、移除、補充、隨機和群組使用音效
-音效和音樂現在都存放在.minecraft/assets/sounds
-現在暫停遊戲時音樂也會跟著暫停了
‧網路系統
-幾乎重寫
-使用Netty架構(一種網路通訊技術)
-大部分的封包沒有改變,交握(handshake)和ping的程序重寫
-有一個封包長度表頭
‧光源
-修正數個光源問題
-在地形產生時大幅減少"暗景點"(black spots)
-遺跡和廢礦的火把bug已修正
-在暴風雨的時候,外頭的光源強度減少到7(以前是12,和一般下雨相同。而怪物
會在光源強度7以下時出生)
*雲和天空在暴風雨變得更黑了
‧選項
-將一些選項放到按鍵設定,使其能自訂快捷鍵。
-新增啟動跑步(預設左Ctrl鍵)和視角平滑運鏡切換開關(預設無設定按鍵)
-音效和音樂
+允許分別設定各種音效和音樂的音量大小。
-資源包選取畫面
+現在畫面切成左右兩邊,分別列出已使用和可使用的資源包列表。可同時使用多個
資源包,遇到有同名的材質或檔案,以列表位置較高者優先。
-顯示設定
+視野距離現在改成可調整範圍為2~16,最大FPS可調整範圍為10~250及
無限制,多精度材質(Mipmapping)可調整範圍為1~4及不使用,非均向性濾鏡
(Anisotropic Filtering)可調整範圍為2、4、8、16及不使用
-超級秘密設定(Super Secret Settings)
+按下去將會循環選取21種畫面濾鏡(shaders)效果。
-語言設定
+增加強制使用Unicode字體按鍵
‧物品欄
-在創造模式下,裝飾性物品的代表圖從玫瑰換成牡丹
‧伺服器列表
-可以用F5來刷新
-增加伺服器ICON,最大64x64像素,必須是png檔,命名成server-icon後放在
伺服器資料夾根目錄
-當滑鼠移到伺服器人數上時,會顯示目前線上玩家列表
-增加多行登入訊息支援,並且不會超出對話欄
‧伺服器紀錄檔
-現在使用 Log4j 2紀錄(按:一種伺服器紀錄檔工具程式)
-預設檔案位置是logs/latest.logs,每次開機時舊紀錄檔會自動標上日期並壓縮成
.gz檔收存在 logs底下
-紀錄模式可以設成html網頁檔、存入資料庫、只紀錄錯誤或都不紀錄
遊戲系統
新增
‧指令
-/setidletimeout <分鐘>
+自動將閒置指定分鐘的玩家踢下線
+多人模式專用,只可在伺服器視窗下使用
-/tellraw <玩家> <raw json 訊息>
+自動對玩家執行事先寫在json檔的指令集或訊息
-/summon <實體名> [x] [y] [z] [標籤]
+召喚指定的實體(Entity),可指定位置和標籤
-/achievement <成就名> [玩家]
+給予玩家指定的成就
-/setblock [x] [y] [z] <方塊ID> [亞種編號] [行為] [標籤]
+在指定位置新增、刪除或替換方塊
-/testforblock <x> <y> <z> <方塊名> [亞種編號] [標籤]
+測試特定的方塊是否在特定的位置
-/setworldspawn [x] [y] [z]
+指定世界重生點位置
‧粒子特效
-釣魚現在有粒子特效
+在即將要中魚時,會有一團泡泡游向你的浮標作為預告。
-掉落著地現在有粒子特效
+粒子大小由掉落距離決定
‧新成就
(按:附帶一提成就的中文翻譯翻新了)
-增產報國
+用小麥餵兩頭牛
+前置:牛不只有牛奶
-送你的鑽石
+將鑽石丟給其他玩家或將NBT標籤CanPickUpLoot設成true的疆屍
+前置:鑽石!
-一切的開端?
+召喚凋靈妖
+前置:結束了。
-真正的開始
+殺死凋靈妖
+前置:一切的開端?
-引導者
+建造一個4層烽火台
+前置:真正的開始
-環遊世界
+發現所有地形(或稱氣候、生態圈)
+前置:結束了?
+(按:英文成就名是Adventuring Time,
很明顯是Adventure Time(台譯探險活寶)的梗XD。)
‧新統計項目
-騎馬移動距離
-釣中垃圾數
-釣中寶物數
-怪物擊殺詳細統計分頁
改進與更新
‧釣魚
-改變釣魚機制
-釣魚會取得的不只有魚
+魚:一共4種,生魚、生鮭魚、小丑魚、河豚。
+寶物:一共6種,附魔釣竿、附魔弓、附魔書、命名牌、荷葉、鞍。
+垃圾: 一共11種,受損釣竿、水瓶、腐肉、線、皮革、碗、木棒、骨頭、
絆線勾、墨囊x10(按:這是最稀有垃圾)、受損皮靴
-新增魚竿附魔
+魚餌:每級減少5秒中魚等待時間,並且-1%寶物率和垃圾率
+海洋的祝福:每級+1%釣中寶物率並-2.5%垃圾率。
‧成就與統計
-成就和統計之項目現在可以列入計分版之中了,一共新增了744個可計分項目。
-現在成就和統計是依世界/伺服器計算。
-成就視窗現在可以用滑鼠滾輪自由縮放
-現在成就樹最多顯示到距離目前進度5個節點之處。
-方塊、物品和怪物的詳細統計,在玩家第一次與它們互動(破壞/擊殺/被擊殺)之前
不會出現。
-當玩家獲得成就會在對話欄中被公開。可以透過設定server.properties來關閉
+當滑鼠移到對話欄中的成就名稱上時會顯示細節
+單人模式時無法關閉
‧計分版
-現在可以將統計和成就列入計算
+這也是為什麼統計和成就要依世界/伺服器存放之因
‧指令
-/give
+可以給予有附魔、特殊名稱、特殊解說的物品
+可以給予有特別NBT標籤的物品
+會輸出有特殊名稱物品的原名在對話欄,並且當滑鼠移到對話欄中的物品名稱上時
會顯示細節
-/time set day
+現在將時間設到1000而不是0
-/time set night
+現在將時間設到13000而不是12000
-現在可以透過指令加上NBT標籤
+和/give和/summon並用
‧NBT標籤
-TAG list不需被命名了
-給錯資料類型時不再導致遊戲崩潰了
‧聊天系統
-新增點擊對話欄特定字詞就會啟動指令的方法
-其他動作包括開啟URL以及當滑鼠移到特定詞上顯示提示(tooltip)
-拍照時出現的圖片檔名現在可以點擊,會直接開啟資料夾
-點擊玩家名字可以密人
‧迷霧
-移除玩家身邊的細微迷霧
-迷霧只出現在視野範圍的邊界
‧死亡畫面
-如果你點擊回到標題畫面按鍵,系統會詢問你是否真的要離開遊戲。
‧世界邊緣
-現在座標超過正負三千萬的方塊全部自動變成無法穿透之實體方塊
+包括空氣
+這創造了一個隱形牆邊界
-當玩家用外部工具到達邊界外,將會無法移動,因為視作實體方塊=掩埋。
-雖然如此,但玩家依然可以轉動視角。
‧方塊/物品ID
-可以用名稱代替ID了
+將來會是唯一選項
+插件必要API
‧視覺效果
-改變 F3+B 的碰撞箱顯示效果
-注視的方塊之邊界現在是全黑而非暗灰色
-進入室內時天空會變黑
‧地獄門
-現在地獄門的大小可以是4x5~23x23,一定要是方形。
-如果地獄門夠大,地獄幽靈可以直接穿越。
-現在只要在門框內點火就開關門,不用一定要點在底部
‧附魔
-耐久現在任何物品都能用附魔台附出來了(按:細節後述)
-附魔書現在可以有多重附魔(按:但是現在用鐵鉆合到物品上只會附上第一項)
世界生成
新增
‧樹
-相思木
+外形和非洲大草原的樹相同
+只生長在莽原
-黑橡樹
+大而矮的樹
+只生長在頂平森林
‧地形(或稱氣候、生態圈)
-平頂山(Mesa)
+由多種染色硬化土層層組成,一共有七種顏色
-底層地版有新方塊紅砂
-會生成枯灌木
-不會下雨
-一共有五種變體(布萊斯平頂山、平頂山高原、平頂山高原M、平頂山高原F、
平頂山高原FM)
-莽原
+有新樹種相思木
+會生成馬
+會生成村莊
+不會下雨
+非常平坦,偶爾會有巨山
-向陽平原
+平原變體,增加向日葵
-頂平森林
+有新樹種黑橡木
+草會變成暗綠色,並且有巨蘑菇
+就算是白天大部分地區也是暗的,依然會生怪,也因此怪很容易在此活過一天又
一天
+(補充:此地形還很不好通過,容易卡住,而且視野多死角,從樹頂通過或許
還容易一些)
-白樺森林
+森林變體,全部都是白樺木
-花森
+森林變體,但是有多達6種花散布其中
-針葉林
+現在沒有雪,有雪的針葉林現在改叫作寒帶針葉林
-巨木林(Mega Taiga)
+有又高又粗的橡木
+有新方塊灰土(只能用絲綢之觸取得)
+有特殊的永不長草泥土(只能用指令取得)
+會生成苔石堆
+會生成枯灌木、香菇和新裝飾植物大型蕨類
-高山+
+會生成杉木
+比一般高山地形起伏還大
-冰刺凍原
+有新方塊冰磚,以冰刺或冰磚湖方式生成
+有的冰刺甚至高60格
-深海
+海洋變體,比一般海深十格,水深30格左右
‧地形(或稱氣候、生態圈)變體及技術地形
-超過20種
-M變體
+大部分M變體代表比一般高度更高、起伏更大
+沙漠M有水池
+白樺林M的樹比尋常白樺樹高
+莽原M有無草泥土而且高度可能突破220
-高原變體(Plateau) 代表比一般高度更高但頂端是平的
+目前有莽原高原和平頂山高原,平均比一般高30格
-布萊斯平頂山(Mesa (Bryce))- 平頂山變體,此地的平頂山以柱狀或片狀生成,
此名稱來自於現實中的布萊斯峽谷國家公園。
-平頂山F和平頂山FM有泥土和樹
-山丘變體 - 新地形也有山丘變體
-岩灘 - 通常生長於高山水邊
-冷灘 - 有雪的沙灘,通常成長於凍原水道
‧世界生成類型
-巨大化世界
+有超級大的高低落差,高度最高可達256(高山是256的常客)
+幾乎所有地形都達到高度200,但沼澤和海洋不受影響
+極需用高階電腦配備來跑
+包含數種地態(landforms)是其他世界生成類型看不到的:
比如巨大空島、巨大湖泊、巨大炎漿池、巨大窪地、直達岩床的大峽谷,
針葉林杉木頂端甚至會有雪(約在高度130之處)
改進與更新
‧地形
-叢林(熱帶雨林)
+現在會生成西瓜群(按:西瓜不是長在沙地嗎)
+叢林出現率大幅降低
+叢林邊界樹會較少,然後往內部逐漸加多
+叢林樹現在會有分枝
-沼澤
+草地較綠而且依據溫度有不同顏色
+在較淺水的地方會混合著泥土和荷葉
-平原
+現在會生成3種新花和新裝飾植物芒草
-高山
+高度超週95時會有雪
+會有大片石頭或泥土地
+砂礫普遍分布在表面
+山谷底部將近海洋平面(高度64)
+可以高達150,突破雲宵
+有更多的高聳變體和平坦區,偶爾會有高得誇張的尖峰
-海洋
+出現率大幅降低
+底部只有砂礫,取代以前的沙、泥土
-砂礫灘
+出現率提升
‧地型分類
-有主要四種分類:覆雪、寒冷、溫暖、乾燥
‧地型分布
-相鄰地形只能是相同或相鄰分類
‧地型海拔
-有很多高海拔變體
-大部分地型都能超過100高度
-山丘變體高度調高了
‧溫度系統
-每個地型都有基本溫度來決定它的分類
-溫度低於0.15時會下雪
-溫度高於1.5時不會下雨
-每30高度溫度減少0.05
+高山基本溫度=0.2,因此高度95以上時會下雪
‧寶箱
-寶箱現在會包含相思木
物品與道具
新增
‧木頭
-相思木
+外銀內橘
-黑橡木
+黑色版橡木
-相思木版、木梯、半磚
+外表橘色
-黑橡木版、木梯、半磚
+黑色的橡木版
‧樹苗
-相思木苖
-黑橡木苗
+必須擺成2x2才能長大
-杉木也能擺成2x2長大
‧葉子
-相思木葉
-黑橡木葉
+兩種看起來都像橡木葉(未來會換材質?)
‧魚
-河豚
+恢復1格飽食,附加中毒4級一分、飢餓3級和噁心2級15秒。
+用來製作水下呼級藥水
-鮭魚
+可以烤熟也可以生吃,分別恢復3和1格飽食
-小丑魚
+恢復1格飽食,現在無用處,但可以用來馴服貓
+最稀有的魚
‧冰磚
-破壞時不會變成水源
-不會溶化
-不透明
‧灰土
-可以無視亮度種蘑菇
-不會擴散
-種上蘑菇以外作物或樹就會變成普通泥土
‧無草泥土
-絕對不會長草
-只能透過 /give指令取得
‧紅砂
-所有特質都和砂子一樣
‧花
-紅、橘、白和粉紅鬱金香
+可以作成對應顏色的染料
-藍蝴蝶蘭
+可以作成淺藍染料
-紫紅球花
+可以作成洋紅染料
-天藍茜草花
+可以作成淺灰染料
-雛菊
+可以作成淺灰染料
-罌粟(一ㄥ ㄙㄨˋ)
+取代玫瑰,玫瑰不復存在(按:以玫瑰叢之姿新生)
-所有花都可燃
-所有的花草現在會隨機偏移方塊正中心,製造雜亂感
‧兩格高的花
-灑骨粉在這些花上會導致他們噴出道具化的花
-不能放入花盆中
-向日葵
+永遠面東
+可以作成2個黃色染料
-牡丹
+可以作成2個粉紅染料
-玫瑰叢
+可以作成2個紅色染料
-紫丁香
+可以作成2個洋紅染料
‧兩格高的草
-芒草
+可以透過灑骨粉在草上長成
-大型蕨類
+可以透過灑骨粉在蕨上長成
(附帶:各地型採花攻略
說明:通常一格高花可以透過在原生地形的草地上灑骨粉量產,
但有標註◎代表你只能透過灑骨粉在它原來出生的那格草地上才能量產。
兩格花只要直接對其用骨粉就能量產,以§標示
到處都有:蒲公英、罌粟
沼澤:藍蝴蝶蘭
花森:紫紅球花◎、天藍茜草花◎、四色鬱金香◎、雛菊◎
平原:天藍茜草花、四色鬱金香◎、雛菊
向陽平原:天藍茜草花、四色鬱金香◎、雛菊、向日葵§
森林:紫丁香§、玫瑰叢§、牡丹§
針葉林:紫丁香§、玫瑰叢§、牡丹§)
‧蠹蟲磚(ㄉㄨˋ ㄔㄨㄥˊ,俗稱銀魚)
-新增躲蠹蟲的苔石磚、裂石磚和回字磚
-修正蠹蟲進石磚時會強制變成普通石磚的bug
‧指令方塊礦車
-只能用指今取得
-經過觸發鐵軌時執行指令
-停留或經過觸發鐵軌上時,每2tick執行一次。最高速經過觸發鐵軌的話,剛好只會
執行一次。
‧水下呼吸藥水
-將河豚加入基礎藥水製成
-在水中不減少氧氣量並增加水中能見度,基礎效果時間3分
‧染色玻璃和玻璃片
-一共16色
+將八個玻璃圍住染色劑製作八個染色玻璃
-染色玻璃可以製成染色玻璃片
+玻璃片和染色玻璃片彼此可以相連
-透過染色玻璃望向水、地獄門和其他染色方塊保持可見。
-和一般玻璃不同,無法放置火把
改進與更新
‧原木
-每種原木現在切面都長得不同
‧寫過的書
-現在可以用空白的書和羽毛筆來複製書了,而且放幾本在工藝欄就複製幾本
-可以堆疊了,最多16本
‧物品展示框
-現在敲它會掉裡頭的物品,如果是空的才會掉落物品展示框
-如果是有特別命名的物品,近距離觀察時會顯示名稱
-擺上地圖現在會佔滿整個方塊表面,並且不再表示玩家在上面
‧感重壓力版
-現在依數量來決定訊號強度,但1個物品時總是輸出強度1
-輕感重壓力版每+1物品強度+1
-重感重壓力版每+10物品強度+1(11樣時才升到強度2)
‧甘蔗
-現在和草一樣隨溫度變色
‧打火石
-現在變成無形配方(按:不用放在特定的格子才能作成)
-可以直接引爆苦力帕(按:TNT現地調用嗎 XD)
‧枯灌木
-現在可以直接放在硬化粘土、染色粘土和泥土上
‧指令方塊
-會秀出最近執行的指令
-目標玩家數可達千人
‧盔甲、弓、劍、魚竿
-現在也能附出耐久了
-盔甲附上耐久1/2/3級時,追加被扣耐久時,有20/27/30%機會不扣耐久的能力
(按:還是3級時34%?,不知道wiki有沒有寫錯)。
平均來說增加了25/36/43%的使用壽命。
‧地圖
-當相鄰地圖放在相鄰物品展示框時可以銜接
-現在會顯示染色羊毛和硬化粘土的顏色了
-各種不同的方塊在上頭有不同的渲染方式
‧冰、地獄門和水
-現在能透過彼此看到彼此。唯一例外是如果水冰相鄰,透過冰會看不到水,但是透過
水可以看到冰
-現在在水底下時不能看到水面了
‧鐵柵欄&玻璃片
-現在可以相連了
‧鍋釡
-有水鍋釡可以透過消耗水量熄滅著火中實體(按:生物都算實體)的火焰
‧船
-衝上陸地時不再造成掉落傷害
-修正有時還是會被荷葉撞沉的問題
-船現在又回到WASD控制
+注意A和D只有在W按著時生效
-現在可以啟動船衝刺(預設是使用新快捷左Ctrl啟動)
生物
改進與更新
‧鐵魔像
-現在掉落罌粟而不是玫瑰
‧苦力帕
-可以直接用打火石引爆
‧疆屍
-減少疆屍生成時的LAG
‧蜘蛛、洞穴蜘蛛及終界使者
-創造模式時攻擊他們不再變成主動
‧疆屍小孩&疆屍豬小孩
-可以爬上一格高,但是他們的碰撞箱維持成人大小。
(按:簡單說就是命中判定和一般疆屍一樣大)
‧女巫
-現在各處都能隨機生成了,機率同終界使者,通常是成對出現
-稀有掉落增加掉落水下呼吸藥水
-被困在水中時會喝水下呼吸藥水
-女巫小屋現在一定會出女巫
後記:
當我花了一整個晚上翻完才知道為什麼被稱作改變世界的更新。
這更新幅度太可怕了,
bukkit解譯後發現改寫了11萬行程式碼,就立刻宣布他們要很久才能推出新版,
現在連Forge也都難產,更影響各家MOD進度.....
另外,我希望有人能開專文解釋一下什麼是
多精度材質(Mipmapping)
和非均向性濾鏡Anisotropic Filtering),
設了又有什麼差別
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